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„Qiduo-Seelenentzug“ ist eine Dolch-Fertigkeit, die darauf spezialisiert ist, die Gesundheit und innere Kraft („Internal Power“) des Gegners sowie dessen Bewegungsfähigkeit und Gebrauch von Leichtigkeitskünsten mit gestapelten negativen Effekten („Debuffs“) zu beschränken.

Die kurzen Abklingzeiten (2 - 6 Sekunden, 10 Sekunden beim „Rage Skill“) ermöglichen schnelle, aufeinanderfolgende Kombos, um den Gegner mit mehreren gestapelten Debuff-Effekten zu belegen und ihn so zu bezwingen. Diese Künste sind auf den Einzelkampf im PvP spezialisiert und werden nicht für den PvE-Gebrauch empfohlen.

Eine kurze Übersicht der von „Drain Souls Qiduo“ genutzten Debuff-Effekte:



  • „Lethal' Internal Injury“ [auch bekannt als „Life-Taking“] – Wenn der mit dem Debuff-Effekt belegte Spieler angreift, erleidet er/sie Schaden. Mit dem Effekt ist ein unsichtbarer Zähler verbunden, der heruntergezählt wird. Erreicht der Zähler 0, erleidet der Spieler zusätzlichen Schaden.
  • „Soul Draining Internal Injury“ [auch bekannt als „Soul-Taking” oder „Ghost-Taking“] – Entzieht bei der Verwendung von Leichtigkeitskünsten innere Kraft. Mit dem Effekt ist ein unsichtbarer Zähler verbunden, der heruntergezählt wird. Erreicht der Zähler 0, erleidet der Spieler zusätzlichen Schaden.

Beide Debuff-Effekte können auf verschiedene Arten mit den verschiedenen Künsten des „Drain Souls Qiduo“- Sets interagieren bzw. von ihnen hervorgerufen werden. Hier eine kurze Übersicht der einzelnen Künste und wie sie funktionieren.

 Lethal Yell  
 Verursacht geringen Schaden, belegt das Ziel mit dem anfänglichen „Life-Taking“-  Debuff, mit einem gestapelten Effekt pro Treffer.

 




 Draining and Alluring Soul
 Verursacht mittelschweren Schaden, belegt das Ziel mit dem „Soul-Taking“-Debuff.
 



 

 

 


 Lihuo Soul Draining
 
 Verursacht keinen Schaden, der Effekt ist abhängig von den Debuff-Effekten, mit  denen das Ziel belegt ist. Ist es mit beiden Debuff-Effekten belegt, wird dem „Soul- Taking“-Debuff der Vorrang gegeben.




  • Ist das Ziel mit dem „Life-Taking“-Debuff belegt, wird das Ziel verlangsamt und kann für eine kurze Zeit keine Leichtigkeitskünste verwenden. 
  • Ist das Ziel mit dem „Soul-Taking“-Debuff belegt, erleidet es zusätzlichen Schaden und wird einen kurzen Augenblick verwirrt/betäubt.


 Whirlwind Claims Lives 

 Verursacht starken Schaden mit 2 Angriffen, belegt das Ziel mit jedem Treffer mit  einem „Life-Taking“-Debuff, jedoch nur, wenn das Ziel bereits mit dem Effekt belegt  ist. Ist der Spieler weiter vom Ziel entfernt, sprintet er/sie auf das Ziel zu.
 

 


 Argue Endlessly
 
 Durchbricht das Parieren des Ziels. Nachdem die Parade durchbrochen wurde,  erleidet das Ziel für eine kurze Zeit zusätzlichen Schaden von „Life-Taking“- Effekten.

  


 Alluring Souls and Stealing Spirits

 Block-Kunst. Pariert man den Angriff eines Gegners, der mit einem (oder beiden)  Debuff-Effekt belegt ist, tritt Folgendes ein:



  • Ist der Gegner mit dem „Life-Taking“-Debuff belegt, erleidet er Schaden. 
  • Ist der Gegner mit dem „Soul-Taking“-Debuff belegt, wird seine innere Kraft beschädigt.



 Hell Cycle
 
 „Rage Skill“ mit 4 Angriffen. Bei jedem Angriff kann das Ziel mit „Life-Taking“-  und/oder „Soul-Taking“-Effekten belegt werden.

 


 

Jeder Schadens-Kunst in diesem Set verursacht „External Skill Damage“, der sich hauptsächlich nach den „Internal Breathing“-Attributen eures Charakters richtet. 


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Beste Grüße, 

Euer Age of Wulin Team