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Kapitel 7: Awakening

Kapitel 7: Awakening

 

Seid ihr bereit, neue, angsteinflößende Stufen der Macht zu erlangen? Erkundet die äußersten Grenzen des Kung Fu mit der 5. inneren Kampfkunst! Endlich ist es den Jüngern der Kampfkünste erlaubt, die bislang höchste Stufe der inneren Kampfkunst zu erreichen, wodurch ihnen auch die letzten Geheimnisse der 8 großen Schulen offenbart werden.


Im Anschluss findet ihr Einzelheiten zur 5. inneren Kampfkunst jeder der 8 großen Schulen. Alle angegebenen Informationen stammen aus einer Quelle, die von vor der Veröffentlichung der Erweiterung datiert, und beziehen sich auf den Maximallevel, d. h. Level 49.


 

Shaolin

Marrow-Cleansing Manual

Marrow-Cleansing Manual: Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass eure kritische Trefferrate um 2 % und eure kritische Trefferstärke um 4 % erhöht wird. Der Effekt hält 40 Sekunden lang an und ist bis zu 6-mal stapelbar.
Marrow-Cleansing Recovery: Wenn ihr getroffen werdet, besteht die Möglichkeit, dass eure HP wiederhergestellt und die meisten Debuffs entfernt werden. Außerdem werdet ihr vorübergehend immun gegen solche Effekte.

 

Wudang

Heaven-reliant Dragon-slaying Skill

Dominating Dragon-slaying Sabre: Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass der Fertigkeits-Schaden um 30 % und Parade ignorieren um 25 % erhöht werden. Der Effekt hält 15 Sekunden lang an.
Wer würde es wagen, sich gegen das Himmlische Schwert zu stellen?
: Wenn ihr angegriffen werdet, besteht die Möglichkeit, dass die Schadensresistenz des Charakters um 30 % erhöht wird und HP kontinuierlich wiederhergestellt werden. Der Effekt hält 15 Sekunden lang an.
Leader of the Wulin:
Heaven-reliant and Dragon-slaying kann für eine bestimmte Zeit ausgelöst werden.


Emei

Mahayana Skill

Nirvana Land: Wenn ihr angreift oder angegriffen werdet, erhaltet ihr einen Schild. Der Schild absorbiert Schaden, teilt kontinuierlich Yang-Schaden an Feinde in eurer Nähe aus und reduziert deren Innere-Kampfkunst-Verteidigung. Der Effekt hält 10 Sekunden lang an. Unabhängig davon, wie der Schild verschwindet, richtet er Explosionsschaden an, der den Angriff des Ziels für 10 Sekunden lang um 30 % reduziert.

 

Beggars' Sect

Dragon-Catching Skill

Dragon out of Water: Erhöht deinen Angriff.
Dragon-catching Skill: Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass eure kritische Trefferrate erhöht wird und ihr zusätzlichen Flächenschaden austeilt, der die Bewegungsgeschwindigkeit des Ziels um 40 % reduziert.
General's Order: Löst Dragon-catching Skill aus, der die betroffenen Ziele 3 Sekunden lang daran hindert, Leichtigkeitskünste einzusetzen.


Tang Clan

Meridian Extreme Yin and Soft Skill

Extreme Soft and Cold Poison: Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass das Ziel für 30 Sekunden vergiftet wird. Dieser Effekt ist bis zu 5-mal stapelbar. Gifteffekt: Jedes Mal, wenn das Ziel eine Kampfkunst oder eine Kunst der Leichtigkeit anwendet, verliert es 30 Sekunden lang kontinuierlich HP. Dieser Effekt ist bis zu 4-mal stapelbar.
Extremely Yin and Wet Poison: Während sich Extreme Soft and Cold Poison erholt, werden die Bewegungen des Ziels 3 Sekunden lang versiegelt.

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Scholar's Academy

Ninth Heaven Phoenix Dance Immortal Skill

Phoenix Dancing and Singing: Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass dein Angriff um 33 % und die Schadensimmunität um 22 % erhöht werden. Der Effekt hält 20 Sekunden lang an.
Phoenix Dancing in the Sky: Wenn Phoenix Dancing and Singing angewandt wird, fügen Luftangriffe zusätzlichen Schaden zu. Außerdem werdet ihr einmalig gegen Wegstoßen, Zurückwerfen und Hinwerfen immun und erhaltet eine zeitweilige Yellow Super Armour.

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Royal Guards

Hell Soul Exchange Classics

Possessed by the Ghost: Wenn angegriffen, besteht die Möglichkeit, dass ihr nach einem Treffer 3 Sekunden lang gegen jeglichen Schaden immun seid. Beim Angreifen besteht die Möglichkeit, dass euer Angriff um 40 % und eure kritische Trefferrate großzügig erhöht werden. Der Effekt hält 3 Sekunden lang an.

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Blissful Valley

Shadow Beating Skill

Wind-blown Bloodshed: Bei jedem Angriff besteht die Möglichkeit, dass das Ziel danach kontinuierlich blutet. Der Effekt hält 10 Sekunden lang an.
Shadow-catching Bloodthirst: Bei einem Angriff werden mit dem Effekt von Wind-blown Bloodshed die HP des Ziels absorbiert. (Kann maximal alle 0.5 Sekunden ausgelöst werden.) Außerdem kann die kritische Trefferrate dabei für einige Zeit um 6 % erhöht werden.

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In weniger als 2 Wochen werden wir die Ankunft dieser neuen und großartigen Macht erleben ... Welche 5. innere Kampfkunst werdet ihr wählen? Diskutiert darüber in unserem Forum!