content

Age of Wulin - Das Spiel

Die 8 verschiedenen Kampfschulen




Geschichte


Der Begründer der Schule des Tals der Seligkeit war ein gerissener Mensch, der allerdings zu Hitzköpfigkeit neigte. Er kannte sich zudem in der verlorenen Kunst der Wahrsagerei aus. Er sagte voraus, dass er selbst das Alter von 46 nicht überleben sollte, und so gründete er das Tal der Seligkeit, um seinem Schicksal zu entkommen und dem Tod ein Schnippchen zu schlagen.

Zur Unterstützung seiner Ziele rekrutierte er viele bösartige und skrupellose Kumpane, die boshafte Kampfkünste einsetzten, um im Jianghu zu wüten und wahllos zu töten. Das Tal der Seligkeit befindet sich auf einer geheimen Insel im Yunmeng-See und ist von Hügeln umgeben, die als natürliche Barriere und Engpass dienen. Die Schule gilt als gefährlichste und unmoralischste unter den Wulin.



Spielstil

Schüler des Tals der Seligkeit steht ein Arsenal an tödlichen Techniken zur Verfügung. Sie können ihre Feinde mit einer Giftwolke einhüllen und sie dann mit ihren einzigartigen Waffen in Stücke reißen. Manche Fertigkeiten schaden sogar den Spielern selbst, da ihre Angriffe so brutal sind!

Waffen

Sie benutzen gerne Zwillingssäbel wegen deren starker und direkter Schlagkraft. Sie beherrschen daneben die Zwillingsdornen sowie tödliche Techniken mit der bloßen Hand.

Stärken

Das Tal der Seligkeit ist nicht für seine Verteidigungsmethoden bekannt, doch ihr hoher Angriffsschaden und lebensstehlende Fertigkeiten wiegen das mehr als auf. Sie verfügen außerdem über eine Reihe von Debuffs, die sie auf Feinde anwenden können, und bieten besten Unterstützungsschaden in Gruppenschlachten.

 

 

Kampfkünste des Tals der Seligkeit - Vereinfacht

 

Innere Kampfkünste des Tals der Seligkeit

Details zu den drei inneren Kampfkünsten des Tals der Seligkeit bei Level 36 in der untenstehenden Tabelle. In dieser Tabelle werden die 1., 2. und 3. innere Kampfkunst und ihre Attributsboni der maximalen Level der Reihenfolge nach vorgestellt. Alle inneren Kampfkünste des Tals der Seligkeit haben das Taiji-Attribut - mehr Informationen zu den Attributen in unserer Attribute-Übersicht! Seht euch außerdem unseren Leitfaden der 2. inneren Kampfkunst und den Leitfaden der 3. inneren Kampfkunst an, falls ihr das nicht bereits getan habt.

Name der inneren Kampfkunst



Doppelkultivierung



Geheime Künste der aufgehenden Sonne



Fröhlicher Reim

Stärke 70 19 128
Körpermethode 16 16 64
Innere Atmung 56 139 64
Kräftiges Qi 18 65 32
Ausdauer 16 18 31
Max. LP+ 1930 2840 3720
Max. innere Kraft+ 580 855 1060
Max. Ausdauer beim Parieren+ 1140 2210 2440
Innere Kampfkunst-Verteidigung+ 50 75 95
20 % Schadensbonus Taiji Taiji Taiji
16 % Schadensbonus Yin, Yang,
Härte, Weichheit
Yin, Yang,
Härte, Weichheit
Yin, Yang,
Härte, Weichheit
Spezialeffekt Jeder fünfte Angriff fügt dem Ziel das Dreifache eures Waffenschadens zu. Jeder Angriff fügt einen Debuff hinzu, wenn 10 Stufen erreicht wurden wird der Feind für 3,5 Sekunden betäubt. Lebensenergie-Entzug:Nach jeweils 6 Angriffen werden während der nächsten 4 Angriffe Eure eigenen LP regeneriert (die jeweilige Menge entspricht 50 % des verursachten Schadens, mit einer Chance auf 100 %).
Freudiges Geheimnis: Gruppenübung abschließen, um einen Buff zu erhalten, der über 60 Minuten jede Sekunde 2 Leichtigkeitspunkte erholt.

 

 

Fertigkeiten des Tals der Seligkeit - Detailliert

Mitglieder des Tals der Seligkeit sind im Jianghu aus gutem Grund als „Glaskanonen“ berüchtigt. Das Zusammenspiel ihrer inneren Künste und ihrer Kampfkünste teilt in kurzer Zeit großen Schaden aus und stiehlt gleichzeitig Leben. Kämpfern des Tals der Seligkeit steht eine Reihe von Waffen zur Verfügung, jede Fertigkeit nutzt ihre eigene. Die Fertigkeiten des Tals der Seligkeit variieren außerdem in Art des Schadens und Attributen. Mehr dazu in der untenstehenden Tabelle.

Name der Routine Knochen zerrüttende
Handfläche
Himmelauslöschender
Stich
Säbeltechnik des
Windsuchers
Schwert der lebennehmenden
Dreizehn
Waffe Bloße Hand
Zwillingsdornen
Zwillingssäbel
Einfaches Schwert
Attribut
Yang

Yin

Härte

Taiji

Leere Bewegung

Knochen aufmeißeln und das Mark zerstoßen
Shura verfault Knochen
Durchtrennung in einem Schlag
Grüner Gipfel zerschneidet das Gesicht


Blockbewegung

Morsche Knochen und
müde Herzen
Giftige Käfer sammeln sich
am Herz
Jagd nach den Sternen und
dem Mond
Hüfte drehen und Schwert schwingen

/
Wut-Bewegungen


Giftregen und Hassnebel

Rasende Plage


Überwältigender Sturm


Den Gott töten und den Buddha vernichten

/
Echte 
Qi-Bewegung


Mörderische Handfläche und Faust


Giftige Schlange schnalzt mit der Zunge

Den Berg Hua spalten


Schwert des unmittelbaren Todes

/
Echte
Qi-Bewegung

Gerinnendes Blut in sieben Schritten


Geist verlässt den Körper


Klingenwahn


Den Wind zurückrufen und den Mond wegnehmen
/
Echte 
Qi-Bewegung

Den Geräuschen der
brechenden Knochen zuhören

Yin-Wind der neun Höllen


Zyklonenwolke


Den Körper wenden und den Mond beobachten
/
Echte 
Qi-Bewegung

Durchdringt Herz und Knochen

Finsteres Gift
vernichtet Holz

Donner jagen und dem Wind folgen

Den Kopf senken und die Stiefel fallen lassen
/
Echte
Qi-Bewegung
 
Böse Geister wetteifern um Nahrung
 
Zurücktreten und zum Yan zurückkehren
/
Echte 
Qi-Bewegung
   

Die Strahlen fließen und die Zeit verrinnt

 

Schulenregeln

Das Tal der Seligkeit ist eine Schule des Bösen. Jede Schule hat ihre eigenen Regeln und Richtlinien mit entsprechenden „Regelpunkten“. Wenn ihr eine gewisse Anzahl ansammelt, werdet ihr von der Schule bestraft.

Vergehen Bestrafung
Mitglieder des Tals der Seligkeit töten
40 Punkte

Wenn die „Regelpunkte“ eines Spielers 100 übersteigen und eine Szene der Schule betreten wird, wird der Charakter direkt zur Schule teleportiert. Die Bestrafung wird in einer Animation dargestellt, und für einen bestimmten Zeitraum werden die LP halbiert und ein Schwäche-Debuff erteilt.

Seid Ihr hinterlistig und und unmoralisch genug, um Anführer des Tals der Seligkeit zu werden?